【閒聊】關於物品與NPC 刷新 重生 重置 的問題 @上古卷軸 系列(The Elder Scrolls) 哈啦板

📅 2025-11-30 15:31:42 ✍️ admin 👁️ 1642 ❤️ 639
【閒聊】關於物品與NPC 刷新 重生 重置 的問題 @上古卷軸 系列(The Elder Scrolls) 哈啦板

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【閒聊】關於物品與NPC 刷新 重生 重置 的問題

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2013-01-29 14:09:43 編輯

最近看到很多人對這方面有疑問所以想說乾脆整理一下, 獻醜發文章講解 關於是否重生, 可區分成時間, 地點, 以及目標本身1. 時間: 會重生的區域, 若未清除或是大多數其他地方(包含野外), 需等待遊戲時間10天(240小時)而已清除(cleared)的區域, 需等待30天(720小時)不重生的區域則是永遠不(never)時間的計算是你離開這區域後開始算, 若中間再次進入則時間計算又歸0開始http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Respawn 2. 地點: 包含區域(cell)和容器(container), 兩者都可分成會重生和不會重生前者的例子: 一開始的helgen keep, 可以買或蓋的家(不重生)whiterun, dragonsreach(重生) 後者的例子: barrel, sack, chest(重生)end table, dresser, cupboard(不重生)可參考以下網頁, 關於哪些區域是安全存放的以及容器種類http://www.uesp.net/wiki/Category:Skyrim-Places-Safehttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Containers 基本上, 放的東西要安全, 只要滿足兩者其一是不重生即可, 而要能刷新則必須兩者都會重生 ex1: 大家愛用的冬堡(winterhold)學院宿舍, 區域會重生, 但鞋櫃衣櫥矮櫃都是安全容器所以東西可安心保存在這ex2: 風宅(breezehome)裡面的木桶(barrel), 容器會重生, 但自家屬於不重生區域所以也可安心存放ex3: whiterun城裡鐵匠鋪旁邊的木桶(barrel), 在這裡放東西就有消失的可能性 另外會重生的容器在會重生的區域也有例外, 比如一開始的河木(Riverwood)村Gerdur她家裡在床尾有一個寶箱(chest)屬於會重生容器但這箱子在UESP上面說到並不會重生, 有可能是glitch或是系統本身就這樣設定 3. 目標本身意思就是物品和NPC本身是否會重生這要分類就比較複雜, 需要個別去看他(它)本身的屬性是怎樣但絕大多數特殊或獨特的物品/NPC不會重生 最後要說的, 就是這遊戲世界裡本身bug就不少, 所以這些只是大原則很多地方可能存在例外, 或許是設定錯誤或bug(例如Hearthfire自己蓋的房屋就不少問題)但大部分情況皆適用

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